Visual Basic es un lenguaje de programación creado por Microsoft Corp.
que goza de gran popularidad. Las razones para ello son su potencia o
capacidades, facilidad de uso y el permitir crear programas de aspecto y
funcionamiento relacionados con el también muy popular “entorno Windows”.
Aparte de permitirnos crear programas de aspecto profesional, nos facilitará el
trabajo a la hora de utilizar o vincular aplicaciones casi tan extendidas como
Windows como son Microsoft Word, Excel o Access y PowerPoint.
Visual Basic es un lenguaje que se
apoya en objetos. A nivel teórico se podría distinguir entre programación
orientada a objetos, programación basada en objetos o programación que utiliza
objetos. No vamos a entrar en este tipo de disquisiciones. Iremos viendo cómo
programar en Visual Basic poco a poco y con ejemplos prácticos. A nivel práctico lo que nos
interesa es disponer de objetos que podemos insertar en nuestros programas sin
tener que teclear una sola línea de código y que esos objetos nos van a hacer
fácil y cómoda la programación.
El usuario de Visual
Basic se enfrenta a
una larga lista de términos como pueden ser: propiedad, formulario, control,
evento, método, función, argumento, operador, instrucción, procedimiento, etc.
que inicialmente pueden resultar un tanto abrumadores por su variedad y
carácter abstracto. Trataremos de evitar el uso de “terminología abstracta” en
la medida de lo posible, pero necesariamente habremos de enfrentarnos a ella y
utilizarla. Una forma sencilla de hacerlo es “aprender jugando”. Arrancaremos
el ordenador y vamos descubriendo Visual Basic a través de pequeños programas de
prueba.
Es un lenguaje de
fácil aprendizaje pensado tanto para programadores principiantes como expertos, guiado
por eventos, y centrado en un motor de formularios que facilita el rápido
desarrollo de aplicaciones gráficas. Su sintaxis, derivada del antiguo BASIC,
ha sido ampliada con el tiempo al agregarse las características típicas de los
lenguajes estructurados modernos. Se ha agregado una implementación limitada de
la programación orientada a objetos (los propios formularios y controles
son objetos), aunque sí admite el polimorfismo mediante el uso de los Interfaces, no
admite la herencia. No requiere
de manejo de punteros y
posee un manejo muy sencillo de cadenas de caracteres. Posee varias bibliotecas para
manejo de bases de datos, pudiendo conectar con cualquier base de datos a
través de ODBC (Informix, DBase, Access, MySQL, SQL Server, PostgreSQL ,etc) a través de ADO.
Es utilizado
principalmente para aplicaciones de gestión de empresas, debido a la rapidez
con la que puede hacerse un programa que utilice una base de datos sencilla,
además de la abundancia de programadores en este lenguaje.
¿Qué es Visual Basic?
Es un programa que es en sí mismo un Lenguaje de Programación de alto nivel, con el cual se pueden desarrollar aplicaciones para cualquier necesidad, ya sea de un usuario o de una empresa.
Inicio de Visual Basic
Cómo empezar a trabajar con Microsoft Visual Basic:
1.
Haz clic en el botón Inicio,
señala “Todos los Programas” o ingresa directamente desde el escritorio, Microsoft
Visual Studio 6.0.
2. Después de unos segundos de carga se presentará la pantalla
de opciones de proyecto.
3.
De manera predeterminada viene
seleccionado el icono Standard EXE, haz clic en Abrir, enseguida podemos ver el
área de trabajo de Visual Basic mostrando los componentes principales los
cuales son:
- Menús (listas de acciones que puedes hacer en Visual Basic).
- Barras de herramientas estándar (para realizar las mismas acciones
en menos tiempo).
- Formulario (son las ventanas principales de toda aplicación creada
con Visual Basic).
- Explorador del Proyecto (desde aquí se puede acceder a los
componentes del proyecto).
- Ventana de Propiedades (de
cada control podemos definir sus atributos o propiedades particulares que
determinan su apariencia y comportamiento).
- Caja de herramientas (aquí aparecen los diversos controles que se
pueden usar).
4. Para agregar un control en el formulario haz clic
sobre el control que necesitas ver en el formulario, luego ubicarse sobre el
formulario en donde colocara el control, presiona el botón izquierdo del ratón
y dibuja sobre el formulario el control hasta que obtenga la forma y el tamaño
que prefieras, entonces suelta el botón.
imagenes de visual basic
como ingresar a visual basic (ilustrado con imagenes)
componentes de visul basic (ilustrado con imagenes)
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Nombre
|
Definicion
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Menu
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Agregar
proyecto exe estándar
|
Nos
llevara a un formulario vacio desde el cual comenzaremos a desarrollar
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Archivo
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|
Agregar
formulario
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Permite
insertar un nuevo formulario
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Proyecto
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|
Editor
de menus
|
Permite
editar el menú
|
|
|
Abrir
proyecto
|
Permite
crear un menú proyecto
|
Archivo
|
|
Guardar
proyecto
|
Guarda
el documento host, el proyecto y todos sus componentes (formularios y
módulos)
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Archivo
|
|
Cortar
|
Quita
el texto o control seleccionado y lo coloca en el portapapeles
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Edición
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Copiar
|
Copia
el texto o control seleccionado en el portapapeles
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Edición
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|
Pegar
|
Inserta
el contenido del portapapeles en la ubicación actual
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Edición
|
|
Buscar
|
Abre
el cuadro de dialogo buscar y busca el texto que se especifique en el cuadro
buscar
|
Edición
|
|
Deshacer
|
Revierte
la última modificación
|
Edición
|
|
Rehacer
|
Restaura
las últimas acciones
|
Edición
|
|
Iniciar
|
Ejecuta
el procedimiento actual si el cursor esta sobre un procedimiento; ejecuta el
userform activo en ese momento
|
Ejecutar
|
|
Interrumpir
|
Detiene
la ejecución de un programa y cambia a modo de interrupción
|
Ejecutar
|
|
Terminar
|
Desactiva
las variables en el nivel de módulo de pila de ejecución y restablece
|
Ejecutar
|
|
Explorador
de proyectos
|
Hace
aparecer el explorador del proyecto, que muestra una lista jerárquica de los
proyectos abiertos actualmente con su contenido
|
Ver
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|
Ventana
de propiedades
|
Abre
la ventana de propiedades para que pueda ver las propiedades del control
seleccionado
|
Ver
|
|
Ventana
de posición de formulario
|
Abre
una ventana para mostrar los formularios de arranque
|
Ver
|
|
Examinador
de objetos
|
Muestra
el examinador de objetos que enumera las bibliotecas de objetos, de tipos,
las calles, los métodos, etc.
|
Ver
|
|
Cuadro
de herramientas
|
Muestra
u oculta el cuadro de herramientas contiene los objetos, entre otros.
|
ver
|


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